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Buch-Katalog > PHP > PHP und OOP PHP und OOP [Skulschus]
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PHP
5 bietet dem Programmierer die Möglichkeit, PHP objektorientiert und unter
Einsatz von gängigen objektorientierten Entwurfstechniken zu verwenden.
Dieses Buch will Anfängern in der OOP, die aber gleichzeitig fortgeschrittene
PHP-Programmierer sind, die OOP-Prinzipien anhand der PHP-Syntax erläutern.
472 Seiten, € 39,95
ISBN: 978-3-939701-16-3
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 | Kontakt
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PHP - OOP, Design Patterns und UML
Klappentexte
Inhalt 
PHP 5 bietet dem Programmierer die Möglichkeit, PHP objektorientiert
und unter Einsatz von gängigen objektorientierten Entwurfstechniken zu
verwenden. Dieses Buch will Anfängern in der OOP, die aber gleichzeitig
fortgeschrittene PHP-Programmierer sind, die OOP-Prinzipien anhand der PHP-Syntax
erläutern. Nach einer Darstellung der neuen PHP-Techniken folgt ein umfangreicher
Teil, der in das Wesen und den Nutzen von Entwurfsmustern einführt und
eine Reihe von Mustern aus Standard- und Enterprisekatalog für die Entwicklung
von erweiterbaren und wieder verwendbaren Architekturen in PHP vorstellt. Die
Enterprise-Muster werden unter dem Blickwinkel der Mehrschichtigkeit eingeführt.
Zur besseren Planung, Kontrolle und Dokumentation lernen PHP-Programmierer,
eine Reihe von UML-Diagrammen sowie die Use Case-Technik zu verwenden.
Themen 
- Objektorientierung (PHP 5): Klassen, Vererbung, Schnittstellen, Reflection
- GoF-Design Patterns: Entwurfsmuster, beispielhafte Darstellung Mustern des
Gang-of-four-Standardkatalogs
- Enterprise Application Patterns: Entwurfsmuster für mehrschichtige
und DB-gestützte Unternehmensanwendungen
- Mehrschichtigkeit: Architekturvarianten und Umsetzungen mit PHP, Einsatz
von Objekten, XML und Web Services
- UML: Klassen- und Use Case-Diagramme, Abbildung von Aktivitäten, Anwendungsfallanalyse
(Softwareplanung/-kontrolle)
Internet 
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Autor 
| Profil |
Interview |
Marco Skulschus (Jahrgang 1978) studierte Ökonomie
in Wuppertal und Paris. Während des Studiums arbeitete er als Programmierer
bei einem Internet-Startup und dann als Trainer/Berater für verschiedene
IT-Unternehmen, bis er zu seinem heutigen Arbeitgeber kam. Bei der Comelio
GmbH ist er im Bereich Softwareent-wicklung tätig und plant betriebswirtschaftliche
Software im Bereich Auswertun-gen und Reporting. Er interessiert sich
besonders für XML und Datenmodellierung, wobei er hier auch fortgeschrittene
Techniken wie Ontologien verwendet.
Er hat bereits eine ganze Reihe von Büchern herausgebracht und blickt
auf vier Bücher zum Thema XML (darunter XML Schema, XSLT und XSL-FO)
sowie ein sehr umfangreiches Werk zum Thema Programmierung mit Oracle
10g, in wel-chem er auch die Verwendung von Oracle zusammen mit Java,
C++ und PHP dar-stellt. Im Bereich PHP begann er seine schriftstellerische
Arbeit mit einem Grund-lagen-Buch zu PHP und MySQL sowie einem Werk zu
Standard-SQL. Zurzeit sind von ihm zusammen mit diesem Buch drei Bücher
zur PHP-Programmierung bei Comelio Medien erhältlich.
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- Sie schreiben, dass Ihnen dieses Buch besonders viel bedeutet. Woran
liegt das?
- Ja, „PHP und OOP“ war ein absolutes Muss-Thema für
mich. PHP war die erste Programmiersprache, die ich gelernt habe, noch
vor Java und .NET. Alle Fehler habe ich also in PHP erledigt und kennen
gelernt, sodass ich mich hier besonders freue, ein Buch in Händen
zu halten, in dem das Ergebnis meines eigenen langen Lernprozesses enthalten
ist. Die Techniken sind natürlich alle dieselben, was ob-jektorientiete
Syntax und den OOP-Entwurf mit Entwurfsmustern anbetrifft, doch in PHP
wollte ich dies alles einmal aufschreiben, weil die hier behandelten
Themen in vielfältiger Weise auch meine persönliche Empfehlung
und Meinung darstellen – auch dann, wenn es sich um gängige
Techniken handelt.
- Es gibt andere Werke zum Thema OOP. Warum ist Ihres umfangreicher?
- Ich habe neben der allgemeinen Syntax, mit der man objektorientiert
in PHP pro-grammieren kann, vor allen Dingen darauf Wert gelegt zu zeigen,
wie man objekt-orientierte Software entwickelt. Dies ist durchaus einen
Schritt weiter als nur die Syntax an sich zu erklären. Diese findet
man natürlich auch im PHP-Handbuch. Daher habe ich in drei Kapiteln
diese Techniken dargestellt, bin dabei auch jeweils auf objektorientierte
Konzepte mit umfangreicheren Erklärungen, als für die Syn-tax
notwendig wären, eingegangen. Dann stelle ich eine Auswahl von
Entwurfs-mustern aus dem Standardkatalog und dem Enterprise Application-Katalog
vor.
- Welche Themen gehen in den allgemeinen Bereich der Planung und des
Entwurfs?
- Ein Kapitel beschäftigt sich dann noch mit den Konzepten der
Mehrschichtigkeit, ein anderes mit der Planung mit Hilfe der UML und
der Anwendungsfallanalyse. Ich finde überhaupt, dass im PHP-Bereich
die Themen OOP und Mehrschichtigkeit wesentlich für gutes Anwendungsdesign
sind und man hier seine eigene Arbeit auch zum eigenen Vorteil verbessern
kann. Die Mehrschichtigkeit zeige ich proze-dural mit Arrays, dann natürlich
mit Transfer-Objekten und für große Lösungen mit XML
und Web Services.
- Das Buch trägt im Titel auch die UML. Wie umfangreich ist dieses
Thema?
- Das Buch hat dieses Mal eine relativ kleine Schrift bzw. wir haben
den druckbaren Bereich etwas vergrößert. Trotzdem passen
natürlich nicht vier Bücher in einem, denn das wären
ja dann einmal OOP-Techniken in PHP, UML und zwei Ent-wurfsmuster-Komplexe.
Hier habe ich einfach eine Auswahl getroffen, was nach meiner Meinung
im PHP-Umfeld besonders gut verwendet werden kann. In Zu-kunft kann
man dann diesen Bereich im Buch sicherlich noch ergänzen, bis es
das dickste PHP-Buch der Welt ist.
- Wie kamen Sie auf diese Themenauswahl?
- Ich führe seit PHP 5 einen Kurs zum gleichen Thema durch. Hier
ging es am An-fang ausschließlich um Objektorientierung und die
Syntax. Dann habe ich die Themen aufgrund von Teilnehmerfragen und einer
Notwendigkeit, die ich bei Fir-men beobachtet habe, schrittweise auch
um Entwurfsmuster und Planung ergänzt. Daher war es nur logisch,
dass ich entsprechend auch im Buch zum Seminar diese Themen aufgreife
und gemeinsam darstelle.
- Welches PHP-Buch steht als nächstes an?
- Zunächst einmal mache ich mit PHP eine Pause bis zur nächsten
Version. Dann möchte ich endlich mal wieder ein richtiges Anfänger-Buch
schreiben, denn mein letztes Einsteiger-Buch liegt schon viele Jahre
zurück und behandelte noch Version 4. Das Buch ist nicht mehr erhältlich
und war ein – man muss es wohl so sagen – ein Jugendwerk.
Also wäre es schön, hier noch einmal zu den Anfängen
zurückzu-kehren.
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Verlag 
Comelio Medien gehört zur Comelio GmbH, einem in D, A und CH arbeitenden IT-Haus.
Er bietet den Mitarbeitern der Comelio GmbH die Gelegenheit, Themenbereiche
aus ihren Aufträgen in den Bereichen Beratung, Entwicklung oder Schulung in
Buchform aufzubereiten und ihr Wissen der deutschsprachigen Entwicklergemeinde
zur Verfügung zu stellen. Dabei sollen auch Randthemen bearbeitet werden.
Das Dienstleistungsangebot des Mutterunternehmens umfasst die Bereiche Softwareentwicklung
mit .NET, Java und PHP für die Datenbanksysteme von Microsoft, Oracle und MySQL.
Weitere Geschäftsfelder sind Beratung und Schulung. Die Comelio GmbH ist Microsoft
Certified Partner, Oracle Partner, Sun Advantage Partner und Mitglied der OMG.
Cover
Inhalt 
Die einzelnen Kapitel begleiten den Leser dabei, zunächst die objektorientierte
Syntax in PHP 5 sowie die allgemeinen Prinzipien und Techniken bei der Erstel-lung
von Klassen, Schnittstellen, Vererbungshierarchien sowie die speziellen PHP-Techniken
zu erlernen. Dann folgt ein großer Teil mit mehreren Kapiteln, in dem
diese neuen Fähigkeiten dann um zusätzliche Techniken des objektorientierten
Entwurfs mit Entwurfsmustern, dem Konzept der Mehrschichtigkeit sowie der Planung
mit Anwendungsfällen und der Dokumentation mit der UML (Unified Modeling
Language) erweitert werden.
- Das erste Kapitel zeigt, wie man überhaupt in PHP eine Klasse
mit Eigenschaften und Methoden erstellt, wie diese Klassen-Mitglieder
zusammenarbeiten und wie man auf Basis einer solchen Klasse Objekte
erstellt und verwendet. Es zeigt die Nützlichkeit von Zugriffsmethoden
(Getter-/Setter-Methoden), den Einsatz von Konstruktoren und Destruktoren
sowie statische Eigenschaften und Methoden und die Verwendung von Konstanten.
Neben der allgemeinen Programierung in PHP enthält es auch einfache
Überlegungen zum Aufbau solcher einfachen Klassen.
- Das zweite Kapitel beschäftigt sich mit den erweiterten Techniken
des Klassenaufbaus. Hier findet man solche Themen wie Vererbung von
gewöhnlichen und abstrakten Eltern-Klassen, den Einsatzbereich
von Abstraktion sowie die Entwicklung und Implementierung von Schnittstellen
(Interfaces). Es zeigt sehr ausführlich, wie die verschiedenen
Techniken miteinander kombiniert werden können. Dabei beschäftigt
man sich als Leser beispielhaft mit den Themen Polymorphismus (Vielgestaltigkeit),
dynamische Bindung, Substitutionsprinzip der OOP und verschiedenen allgemeinen
objektorientierten Entwurfstechniken.
- Auf Basis der in den ersten beiden Kapiteln erarbeiteten Syntax-Techniken
hilft das dritte Kapitel, den Überblick im geplanten oder schon
programmierten Klassensystem zu behalten. Dabei stellt es das Klassendiagramm
der UML vor. Nach einer kurzen Einführung in die Unified Modeling
Language folgen die Beispiele aus dem ersten beiden Kapiteln in einer
grafischen Aufbereitung, sodass man einen Vergleich zwischen Syntax
und modellhafter Abbildung im Klassendiagramm hat.
- PHP bietet immer noch nicht alle Syntax-Möglichkeiten, die bspw.
in Java oder .NET genutzt werden können, aber es sind einige Besonderheiten
vorhanden, die einen Teil der fehlenden Techniken ausgleichen. Das vierte
Kapitel konzentriert sich daher genau auf diese Techniken wie bspw.
die magischen Methoden für Überladung. In einem zweiten Teil
zeigt es dann die neuen Techniken für die Entwicklung und Nutzung
von Ausnahmen zur besseren Fehlerbehandlung, die Serialisierung/Deserialisierung
sowie die umfangreichen Reflection API, mit der man zur Laufzeit sämtliche
objektorientierten Konstrukte (Klassen, Schnittstellen, Objekte) untersuchen
und verwenden kann.
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- Da man nach dem vierten Kapitel eine umfassende Basis über alle
objektorientierten Techniken von PHP gewonnen hat, zeigt das fünfte
Kapitel dem Leser, wie man wiederkehrende Probleme beim objektorientierten
Entwurf mit Entwurfsmustern (Design Patterns) lösen kann. Dabei
konzentriert sich dieses Kapitel auf den GoF-Katalog (Gang of Four)
an Entwurfsmustern. Es enthält eine Auswahl an in PHP sinnvoll
einsetzbaren Mustern wie u.a. Schablonenmethode, Adapter, Besucher,
Kompositium, Befehl.
- Das sechste Kapitel führt mit einer Reihe von Beispielen und
einem ausführlichen theoretischen Fundament den Begriff und das
Konzept der Mehrschichtigkeit ein. Es bildet dabei eine Überleitung
zu den Entwurfsmustern für Unternehmensanwendungen des siebten
Kapitels und stellt so eine Brücke zur erfolgreichen Anwendung
der Objektorientierung in PHP-Anwendungen dar. Als Beispiel wird gezeigt,
wie eine mehrschichtige Software mit Arrays, Objekten, XML und auch
mit Web Services erstellt wird. Der Bereich Web Services wird durch
eine ausführliche theoretische Erläuterung abgerundet.
- Das siebte Kapitel setzt den Gedanken der Mehrschichtigkeit fort
und liefert eine teilweise beispielhafte Einführung in die Entwurfsmuster
für Unternehmensanwendungen. Dabei enthält es auch mit PHP
sinnvoll und gut umsetzbare Muster für die Datenzugriffs-, Geschäftslogik-
und Präsentationsschichten.
- Im achten Kapitel wird schließlich mit Hilfe der Anwendungsfallanalyse
(Use Cases) eine Technik vorgestellt, mit der Software geplant und sowohl
in Textform (Use Cases, Anwendungserzählungen) als auch mit Hilfe
der UML (Use Case- und Aktivitätsdiagramm) dargestellt werden kann.
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Vorwort
Zu dieser Reihe
Autor
Aufbau des Buchs
Persönliches Vorwort
Kontakt zu Autor und Verlag
1 Einfache Klassen
1.1 Aufbau einer Klasse
1.1.1 Eigenschaften und Methoden
1.1.2 Konstruktoren und Destruktoren
1.1.3 Zugriffsschutz und Zugriffsmethoden
1.2 Erweiterte Klassenstrukturen
1.2.1 Statische Methoden und Eigenschaften
1.2.2 Konstanten
1.3 Klassenverbünde
1.3.1 Klassen kombinieren
1.3.2 Referenzen verstehen und beherrschen
1.3.3 Algorithmen auslagern
2 Erweiterte Klassen
2.1 Vererbung
2.1.1 Einfache Vererbung
2.1.2 Programmierung auf eine Schnittstelle hin
2.1.3 Dynamische Bindung und Polymorphismus
2.2 Abstraktion
2.2.1 Vererbungshierarchie und Prinzip
2.2.2 Klienten
2.2.3 Beziehungen zwischen Klassen
2.3 Schnittstellen
2.3.1 Einfache Verwendung
2.3.2 Mehrfache Implementierung
3 Das UML-Klassendiagramm
3.1 Grundlagen
3.1.1 Definition
3.1.2 Einsatz der UML in PHP
3.1.3 UML als Modellierungswerkzeug
3.2 Einfache Klassen und Verbünde
3.2.1 Einfaches Klassendiagramm
3.2.2 Statische Mitglieder und Konstanten
3.2.3 Beziehungen zwischen Klassen
3.3 Klassenhierarchien
3.3.1 Vererbung
3.3.2 Abstraktion
3.3.3 Schnittstellen
3.4 Beziehungen zwischen Klassen
3.4.1 Assoziation
3.4.2 Aggregation
3.4.3 Komposition
4 PHP-Spezialitäten
4.1 Magische Methoden
4.1.1 Überladung von Eigenschaften
4.1.2 Überladung von Methoden
4.1.3 Zustand überprüfen
4.1.4 Zeichenkette-Ausgabe
4.1.5 Serialisierung
4.1.6 Klassen automatisch laden
4.2 Ausnahmen
4.2.1 Standard-Ausnahmen
4.2.2 Abgeleitete Ausnahmen
4.3 Reflection
4.3.1 Einfache Reflection
4.3.2 PHP5-Reflection
4.3.3 Dynamische Instanziierung
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5 Entwurfsmuster des Standardkatalogs (GoF)
5.1 Erzeugung
5.1.1 Singleton
5.1.2 Einfache Fabrik und Fabrikmethode
5.2 Struktur
5.2.1 Dekorierer
5.2.2 Kompositum
5.2.3 Adapter
5.2.4 Fassade
5.3 Verhalten
5.3.1 Befehl
5.3.2 Schablonenmethode
5.3.3 Besucher
5.3.4 Strategie
6 Mehrschichtigkeit
6.1 Architekturvarianten
6.1.1 Einführung
6.1.2 Zwei Schichten
6.1.3 Drei Schichten
6.1.4 Vier und mehr Schichten
6.1.5 Übersicht
6.2 Umsetzung in PHP
6.2.1 Prozedurale Lösung mit Arrays
6.2.2 Objektorientierte Variante
6.2.3 XML
6.2.4 WebServices
7 Enterprise Application Muster
7.1 Basis-Muster
7.1.1 Registry
7.1.2 Weitere Basis-Muster
7.2 Datenzugriffsschicht
7.2.1 Active Record
7.2.2 Data Mapper
7.2.3 Row Data Gateway
7.2.4 Table Data Gateway
7.2.5 Beziehungen
7.2.6 Sonstige Muster
7.3 Domänenlogik
7.3.1 Allgemeine Überlegungen
7.3.2 Transaction Script
7.3.3 Domain Model
7.3.4 Table Module
7.3.5 Service Layer
7.4 Präsentationsschicht
7.4.1 Page Controller
7.4.2 Front Controller
7.4.3 Transform View
7.4.4 Two Step View
8 Planung mit Use Cases
8.1 Darstellung der Use Case-Technik
8.1.1 Einführung
8.1.2 Basismethodik
8.1.3 Format der Anwendungsfälle
8.2 Anwendungsfälle in Text und UML
8.2.1 Anwendungserzählungen
8.2.2 Tabellarische Anwendungsfälle
8.2.3 Use Case-Diagramm der UML
8.2.4 Aktivitätsdiagramm der UML
Index |
Persönliches Vorwort
Ich beschäftige mich mit PHP professionell seit Veröffentlichung
der Version 4 und habe in den vergangenen Jahren immer wieder in Büchern
und Magazinen Techniken der PHP-Programmierung vorgestellt. Sogar mein allererstes
Buch war ein klassisches Einsteigerbuch für PHP und MySQL. Laut aktuellem
Plan werde ich ein solches Buch wohl erst zur nächsten Version schreiben,
denn auch dieses ist ein Buch, das ich wie dieses OOP-Buch immer einmal bzw.
noch einmal schreiben wollte. Wesentlich sind natürlich auch die vielen
Seminare, die ich zur PHP-Programmierung und angrenzenden Themen wie Entwurfsmustern
oder Software-Planung seit Jahren durchführe.
Als die Version 5 herauskam, gab es einen beeindruckenden Boom an Seminar- und
Beratungsanfragen zum Thema Objektorientierung, Planung und Programmie-rung
im Team. Es ist nicht häufig, dass man ein Seminar erst dann konzipiert,
wenn man es schon mehrfach durchgeführt hat oder man es erst dann als Standard-Thema
anbietet, wenn eine Reihe von Kunden sich mehr mit der richtigen The-menauswahl
und Präsentationsform beschäftigt haben als der Dozent - aber genau
in diesem Bereich verhielt es sich so. Dass ich erst zwei Jahre später
dazu komme, endlich dieses Buch, was ich unbedingt schreiben wollte, endlich
abzuschließen, ist ein wenig ärgerlich, aber andererseits vielleicht
auch ein besonderer Vorteil. Denn nur so konnte ich das, was ich PHP-Programmierern
vermitteln wollte, auch am besten auswählen. Aus den vielen Seminarterminen
zu diesem Thema sowie den vielen Besuchen bei PHP-Teams und Firmen, die ausschließlich
PHP-Software erstellen, konnte ich den Inhalt so destillieren, dass ich meine,
behaupten zu könn-ten, dass Sie eine sehr gute Quelle in der Hand halten,
mit der Sie sich bedenkenlos in die Welt der Objektorientierung begeben können.
Wenn man wie ich zwischen der Java/.NET- und PHP-Welt wandelt, dann kennt man
nicht nur die vielen Diskussionen rund um Open oder Closed Source-Software,
sondern natürlich auch die Vorbehalte oder Vergötterungen von prozedu-ralen
oder objektorientierten Techniken. Im Buch finden Sie noch an verschiede-nen
Stellen persönliche Anmerkungen, sodass ich diese hier auf die beiden Aller-weltssprüche
„Es kommt darauf an“ und „Die Mischung macht´s“
reduzieren kann. Hätte ich das Buch unmittelbar nach Veröffentlichung
der PHP 5-Version ge-schrieben, hätte ich vermutlich ausschließlich
die neue Syntax beschrieben und Ihnen nebenbei auch noch versucht, ausführlich
zu erklären, dass ein Gästebuch mit 200 Zeilen nur objektorientiert
funktionieren kann. Mittlerweile sehe ich das durchaus differenzierter. Dass
objektorientiertes Vorgehen die beste Technik dar-stellt, die man zurzeit bei
der Anwendungsentwicklung nutzen kann, steht für mich ebenso wie ein Fels
in der Brandung wie auch die Erkenntnis, dass man den Cha-rakter von PHP weiterhin
bei der Wahl der Werkzeuge berücksichtigen muss. Nicht jede OOP-Technik
ist in PHP sinnvoll nutzbar, nicht jeder komplizierte Ent-wurf ist die beste
Wahl, aber sobald eine Software ernsthaft und mit langem Le-benszyklus und einiger
Komplexität entwickelt werden soll, sollte man allen alten Techniken den
Rücken zukehren.
Dabei kommt es aber nicht nur darauf an, überhaupt irgendeine Klasse zu
formulie-ren und quasi ein prozedurales Programm in einer einzigen Methode zu
formulie-ren und diese dann aufzurufen. Vielmehr finden Sie in diesem Buch nach
der Dar-stellung der verfügbaren Syntax zum größten Teil ganz
andere Themen, die direkt mit PHP nichts zu tun haben, sondern die ein Rüstzeug
für die objektorientierte Arbeit auch in anderen Sprachen bieten, aber
hier speziell für PHP-Programmierer von mir zusammen gestellt wurden. Themen
wie die UML, Entwurfsmuster sowie Software-Planung lassen sich schlecht vollständig
in einem einzigen Buch abhan-deln, denn zu jedem dieser Themen könnte man
sich ein eigenes Werk vorstellen. Ich habe allerdings versucht, die wesentlichen
Inhalte beispielhaft und mit erklä-renden Abbildungen so aufzubereiten,
dass man sofort nach der Lektüre gute Wer-kzeuge in der Hand hält,
mit denen man in jedem Fall bessere Software als in der Vergangenheit erstellen
kann.
Hat man dann mit dem Wissen, welches ich in diesem Buch vermittel, wiederum
einen gewissen Weg hinter sich gebracht und neue – hoffentlich positive
– Erfah-rungen gesammelt, dann ist es Zeit für Literatur, welche
die Themen, die ich bspw. in den Kapiteln zu Entwurfsmustern oder UML vermittele,
deutlich umfangreicher darstellen.
Unsere Empfehlung
PHP und XML
ISBN: 978-3-939701-00-2
Preis: 34,95 €
- SAX
- SimpleXML
- DOM für PHP 4 und 5
- XSLT für PHP 4 und 5
- Abfragen mit XPath
- Validierung mit DTD, XML Schema und RelaxNG
- XMLWriter und XMLReader für PHP 5
- Erzeugen von XML, HTML und CSV
- Sprachreferenzen pro Kapitel
Die in PHP 4 und 5 möglichen Bibliotheken werden nach Versionen
getrennt in einer Reihenfolge, welche die Bedeutung des Werkzeugs widerspiegeln
soll, vorgestellt. Dabei gibt es in jedem Kapitel zunächst eine Referenz
der Bibliothek, in welcher Funktionen, Klassen und Methoden sowie Konstanten,
Fehlermeldungen oder sonstige allgemeine Eigenschaften des Werkzeugs vorgestellt
werden. Diese Informationen könnte man natürlich auch im PHP-Handbuch
finden - dort sind diese Informationen allerdings nicht alle in Deutsch
erhältlich und teilweise noch nicht dokumentiert, sodass doch wenigstens
ein Viertel der in diesem Buch angegebenen Referenzen die normale Dokumentation
übersteigt. Wir sind uns bewusst, dass letztendlich immer alle Informationen
in der IT-Welt irgendwo auch im Internet verfügbar sind, doch haben
wir versucht, eine zentrale Stelle zu schaffen, in der die verschiedenen
Informationen zusammengeführt als auch vervollständigt werden. |
Comelio GmbH PHP und OOP: Objektorientierung UML Entwurfsmuster Design Patterns, Comelio Medien, Marco Skulschus, Bücher Tutorials Manuals Anleitung Comelio GmbH PHP und OOP: Objektorientierung UML Entwurfsmuster Design Patterns, Comelio Medien, Marco Skulschus, Bücher Tutorials Manuals Anleitung Comelio GmbH PHP und OOP: Objektorientierung UML Entwurfsmuster Design Patterns, Comelio Medien, Marco Skulschus, Bücher Tutorials Manuals Anleitung Comelio GmbH PHP und OOP: Objektorientierung UML Entwurfsmuster Design Patterns, Comelio Medien, Marco Skulschus, Bücher Tutorials Manuals Anleitung Comelio GmbH PHP und OOP: Objektorientierung UML Entwurfsmuster Design Patterns, Comelio Medien, Marco Skulschus, Bücher Tutorials Manuals Anleitung Comelio GmbH PHP und OOP: Objektorientierung UML Entwurfsmuster Design Patterns, Comelio Medien, Marco Skulschus, Bücher Tutorials Manuals Anleitung Comelio GmbH PHP und OOP: Objektorientierung UML Entwurfsmuster Design Patterns, Comelio Medien, Marco Skulschus, Bücher Tutorials Manuals Anleitung Comelio GmbH PHP und OOP: Objektorientierung UML Entwurfsmuster Design Patterns, Comelio Medien, Marco Skulschus, Bücher Tutorials Manuals Anleitung Comelio GmbH PHP und OOP: Objektorientierung UML Entwurfsmuster Design Patterns, Comelio Medien, Marco Skulschus, Bücher Tutorials Manuals Anleitung Seminare
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